
Производители оружия используют сайты игр как площадки для рекламы. При этом компания Electronic Arts, разработавшая игру Medal of Honor, не скрывает своей прямой связи с производителями оружия.
Дискуссия разгорелась на почве массового расстрела в школе города Ньютаун (Коннектикут, США), когда погибло 20 детей и 6 взрослых.
Компания Electronic Arts вскоре представит на рынке Medal of Honor Warfighter – одну из самых продаваемых видеоигр. Официальная презентация игры состоялась в октябре, а уже сегодня появился сайт, на котором можно ознакомиться с оружием, которое в ней встречается.
Среди главных партнёров игры – производитель винтовок the McMillan Group и Magpul (производитель аксессуаров к оружию). То, что прямо на сайте игры можно просмотреть продукцию этих компаний, вызвало негодование геймеров. В связи с этим разработчики игры поспешили отключить такие ссылки, сообщает New York Times.
Адам Ланза, расстрелявший 26 человек в своей школе в Ньютауне, использовал полуавтоматическую винтовку, похожую на оружие из компьютерной игры, в которую он любил играть. Похожая история и с Андерсом Брейвиком, который в прошлом году расстрелял 77 человек. По признанию убийцы, он отрабатывал свои стрелковые навыки, играя в «Call of Duty». В связи с этим какая-либо связь между сайтами, которые популяризируют компьютерные игры и теми, которые продают реальное оружие, может представлять опасность для общества.
На этом фоне возникает и другая не менее важная проблема – авторские права на оружие. Так, производители компьютерных игр практически не платят за использование изображения той или иной модели оружия. Не стала исключением и Electronic Arts, которая в своей игре «Medal of Honor» не оплатила использование множества брендированного оружия. Аналогичная проблема и с игрой «Call of Duty».
«Мы не получили ни цента, хотя оружие в играх очень похоже на то, которое производим мы», - говорит представитель компании Freedom Group.
Многие поклонники «стрелялок» на подобие Call of Duty и Medal of Honor любят виртуально испробовать оружие. При этом в реальной жизни они никогда не брали в руки настоящее оружие. Поэтому когда в рекламной кампании компьютерных игр появился прямой намёк на фирмы-производители реального оружия, то многие «геймеры» возмутились.
Основная конкуренция за мировое первенство в производстве компьютерных игр – между компаниями «Activision» и «Electronic Arts».