Джеб Корлисс готовился к прыжку при помощи компьютерного моделирования.
В частности, при помощи компьютера были воспроизведены условия местности. По словам Корлисса, во время виртуальных прыжков он разбивался в 50 процентах случаев. В то же время на компьютере он шел на большой риск для изучения опасностей.